ちるろぐ。

日々の出来事を徒然なるままに書き連ねる。

幻神バトルあれこれ2 

こんばんは、ちるです。
幻神バトルについての備忘録です。
各幻神は、自身の属性に対応したモンスターへのダメージを5%増加させる能力を持っています。
レウスなら雷属性モンスターへのダメージ増加。
ヴィヴィなら氷属性モンスターへのダメージ増加というように。
また、リーダーユニットが持つパーティスキルの効果重複は出来ません。

よって、どんな相手にも対応出来るようにするには。
・物凄い強力なスキルを持つ幻神は優先的にリーダーに設定する。
・ダブルアタックの恩恵を受ける為に、速さ10%効果を持つ幻神を入れる。
・HP回復のスキル効果を持つ幻神を入れる。
・常に3:1で戦うため、防御よりも攻撃に比重を置く。
・相手の行動を封じるスキルを持つ幻神を入れる。(スタン・フリーズ等)
・確率で発動する味方のステータスアップ/敵のステータスをダウンさせる
 スキルを持つ幻神を入れる。
・それぞれのパーティリーダーは各々違う属性に対応させる。

◆物凄い強力なスキルを持つ幻神は優先的にリーダーに設定する。
 デメテル(風):課金BOXのみ
 初回攻撃時、2回まで受ける全てのダメージを100%ガード
 説明の通り、2回までダメージを0に出来ます。
 ただし、デバフは普通に受ける。
 初撃で必殺技を撃ってくるタイプ(例:ルシファー等)の攻撃を無効化。
 2ターンではなく、2回なのでターン数で効果が消えることは無い。
 初回攻撃とは言いつつ、仕様上必ず先制攻撃且つ誰が攻撃しても自動発動。

◆ダブルアタックの恩恵を受ける為に、速さ10%効果を持つ幻神を入れる。
 ヒュドラ(雷):タウンや異界フィールドダンジョンで討伐
 クロノス(氷):時の書庫で交換アイテムを入手or課金
 クレオパトラ(氷):課金(ルーレット)
 速さが10%増加
 幻神の速さランクとダブルアタックに必要な%値は以下の通りです。
 大体S辺りが速さ10%を加味してもダブルアタック出来る・出来ないの
 区切り点でしょうか。
 敵が速さ減少のスキルを使ってきた場合に条件を満たせなくなった場合は
 当然ながらダブルアタックは発動しなくなります。

 ランク %値  該当ランクの幻神(参考)
 --- --- ---------------------------
 R+  24% 
 R   27% 望月千代女(★4)
 S+  30% アルテミス(★4)、リヴァイアサン(★3)
 S   33% ヴィヴィ(★4)、ガブリエル(★3)、カエサル(★3)
 A+  36% アポロン(★2)、ヘラ(★3)、ヒュドラ(★2)
 A   39%
 B+  42%
 B   45%
 C+  48%
 C   51%

◆HP回復のスキルを持つ幻神を入れる。
 ミカエル(聖):課金BOXのみ
 ブラフマー(聖):光明深淵に通う
 アマテラス(聖):80以降の異界ダンジョンで討伐orチケットで入手
 攻撃時に10%(5%)の確率でHPが5%回復する
 攻撃を受けた時に5%の確率でHPが5%回復する
 ミカエルはブラフマーの完全な上位互換です。
 ミカエルとブラフマーを両方リーダーにすると、HPが恐ろしいスピードで
 回復していくので、多少の被弾は気にならなくなります。
 アマテラスは被弾時ですが、同じく5%回復するため、死に易いときは
 パーティリーダーにすると安定するかもしれません。

◆常に3:1で戦うため、防御よりも攻撃に比重を置く。
 ギルガメシュ(闇):タウンや異界フィールドで討伐
 イフリート(火):炎獄深淵に通う
 ガルダ(風):タウンや異界フィールドで討伐
 望月千代女(闇):50以上のダンジョンで討伐orチケットで入手
 通常攻撃ダメージが15%増加
 攻撃力が10%増加
 単体で入れても強いですが、ダブルアタックと組み合わせると素の攻撃力が
 高い幻神は10万以上のダメージをコンスタントに与えてくれます。

◆相手の行動を封じるスキルを持つ幻神を入れる。(スタン・フリーズ等)
 鈴蘭:75以降の異界ダンジョンで討伐orチケットで入手
 攻撃時に3%の確率でターゲットを2ターンの間フリーズさせる
 確率は低いものの完全に無力化出来るため、入れておいて損は無いです。

◆確率で発動する味方のステータスアップ/敵のステータスをダウンさせる
 スキルを持つ幻神を入れる。
 対象となる幻神は多数いるので省きます。
 いずれも単体では効果が薄く、幻神固有スキルのスタン・フリーズや
 ダブルアタック等と組み合わせる事で高い効果を発揮するものです。

◆それぞれのパーティリーダーは各々違う属性に対応させる。
 ここまで選ぶとリーダー枠が埋まるか、空いても1つか2つだと思います。
 残った枠で挑戦するステージのボスに対応する属性を入れておきましょう。
 余った枠は、他の有用なスキルを持つリーダーユニットを選びましょう。
[ 2017/08/13 02:29 ] 雑記 | トラックバック(-) | コメント(-)
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